Primeiras táticas e casas seguras
Foco: Garfo, cravada, xeque duplo, proteção de peças e mate em um.
Rotina: 15 minutos por dia: resolva sem mover peças, explique a ameaça e revise no tabuleiro.
exercícios para alunos
A Trilha Guru combina missão diária, XP, sequência, radar de erros e exercícios adaptativos. Cada escolha recebe uma correção pedagógica para transformar um deslize pequeno em revisão prática.
Radar de pequenos erros: resolver, explicar, repetir.
O foco não é apenas acertar o clique. O aluno descobre se errou por peça pendurada, captura ruim, desenvolvimento lento, rei inseguro, centro abandonado ou tática perdida.
importar PGN
Cole uma partida em PGN. A Trilha Guru procura momentos críticos, compara o lance jogado com candidatos melhores e cria perguntas de revisão com tema, XP e correção pedagógica.
Ideal para: partidas perdidas, empates longos ou jogos de treino anotados.
Privacidade: a análise roda localmente no app; nada é publicado automaticamente.
XP da sessão
42
Nível 1 · faltam 38 XP
sequência
2
acertos seguidos na missão diária
progresso
0%
erro dominante
Sem erro ainda
Resolva um exercício para ativar o radar.
missão diária
Clique em uma peça e depois na casa de destino para responder pelo tabuleiro.
lado
Brancas
tema
Rei inseguro
revisão
Revisar amanhã se errar; revisar em 3 dias se acertar.
escolha candidata
Ideia-alvo: Colocar o rei em segurança antes de abrir mais linhas no centro.
correção do Guru
Escolha um lance. O sistema vai classificar o acerto ou apontar o erro pequeno que merece revisão.
próximos exercícios
conquistas
Rotina ativa
2+ acertos em sequência
Caçador de detalhes
3 exercícios concluídos
Guru em formação
100 XP acumulados
histórico de erros
Resumo da seção
Use as trilhas como roteiro de aula, treino solo ou preparação para torneio. Cada bloco recomenda uma rotina verificável e aponta para o tabuleiro dedicado quando a posição precisa ser jogada dos dois lados.
trilhas por nível
Foco: Garfo, cravada, xeque duplo, proteção de peças e mate em um.
Rotina: 15 minutos por dia: resolva sem mover peças, explique a ameaça e revise no tabuleiro.
Foco: Lances forçados, capturas, xeques, ameaças e comparação de duas continuações.
Rotina: Três posições por sessão: escreva duas linhas candidatas e compare o resultado material.
Foco: Finais de torre, técnica com peça a mais, defesa passiva versus ativa e gestão de tempo.
Rotina: Uma posição longa por semana: jogue dos dois lados, salve a partida e anote o erro crítico.
desafio semanal
O aluno não precisa de volume infinito. Precisa de repetição inteligente, registro e posições que voltem para o tabuleiro depois da aula.
Registrar partidaResolver 20 mates em um sem clicar aleatoriamente.
Anotar uma partida curta e identificar o primeiro erro de desenvolvimento.
Jogar uma posição de final de rei e peão dos dois lados no tabuleiro.
Criar um repertório inicial com três respostas contra 1.e4 e 1.d4.
plano para professores
Professor projeta uma posição simples e pede que cada aluno diga o candidato antes de revelar o lance.
O aluno só recebe ponto se explicar por que o lance funciona, não apenas por acertar a casa final.
Depois da solução, a turma leva a posição para /tabuleiro e testa a defesa do adversário.
Cada semana termina com uma nota curta: tema estudado, acerto, dúvida e posição para repetir.
materiais de apoio
Monte a posição do exercício, jogue a melhor defesa e salve o estudo para repetir depois.
Abrir ferramentaConsulte eventos, ritmo, cidade, fontes oficiais e preparação antes de competir.
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